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让兴趣成就梦想
双击自动滚屏 发布者:金陵科技学院发展规划处 发布时间:2015-01-07 阅读:

—— 访我校动漫学院04级校友,江苏美任文化公司总裁、国内知名CG画师李敏然

三年,不长;三年,不短。然而对于有梦想的人来说,三年的时光足以构成一段充满张力的人生追寻。从09年到12年,化蛹成蝶的李敏然用自己的努力向世人证明:成功绝不是人生一场美丽的“意外”。

虽然目前已经在“CG”业界(国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG)提前领跑了3-5年,旗下拥有“美任文化传媒”、“美任美学教育”和“史莱姆网络科技”三家综合性企业,公司业务的地域范围已从南京延伸至老家盐城和日本东京,李敏然却从不认为自己是一个具有远见卓识的人。用他的话说:“之所以能够走到今天,完全是兴趣使然。”

大二时,一心想做漫画家的李敏然,无意中被国外网站上精美的CG插画深深吸引。那时,国内的CG产业还是一片空白,虽然自学很难,但课余时间,他还是满怀着热情,想方设法收集资料,仔细琢磨,自己创作。2008年大学毕业后,李敏然就职于一家游戏开发公司,虽然有着不错的收入,但公司循规蹈矩的设计要求常常使他陷入迷惘。2009年的春天来了,李敏然的心跟着窗外的花草一起绿了起来。他突然感到内心有太多的顿悟和理解要表达,创作的欲望如雨后春笋般,拔节有声。于是,他选择了辞职,理由只有一个:我想画画,画自己真正喜欢的东西。

一股小溪要历经多少险阻才能流入大海?一粒种子要冲破多少黑暗才能沐浴阳光?一个男人究竟需要走过多少路,才能望见远方的蓝天? 09年辞职下来,李敏然真切地感到了创业的艰辛。虽然自己的画技已经相当纯熟,但是苦于没有知名度,只能拼命接下许多不知被转包了几次的单子。虽然创造了每晚只睡3个小时,每个月出20张作品的惊人记录,然而,第一个月50元的净收入还是令他哭笑不得。房租、水电、材料费……已经令他入不敷出,父母以断绝经济资助为要挟、让他回盐城担起家中生意的决念更是令他倍感压力。他唯一能做的,就是紧握画笔,一张紧接一张的画下去。一方面固然是生活所迫,然而,更重要的:“我觉得只有通过画笔,才能抒解我对这世界太多的感叹和自己内心的恐慌。”

3个月后,朋友的公司需要绘画老师,请他去帮忙,迫于生计,在坚持画画的同时,他兼职做起了CG插画教师,“感谢这段经历,这真是一个教学相长的过程。因为教学的需要,我不得不汲取更多的理论知识,而和学生在一起探讨则令使我获得了多维度思考的能力和更开阔的视野。”作品的相继出版,李敏然引起了日本客户的关注,在与日本客户合作、赢得日本市场认可的过程中,他也掘到了人生的第一捅金。

2012214——李敏然记得如此清晰——这是“美任”正式成立的日子,也是现实努力推演出来的第一层梦想。公司的第一批员工,大多是曾经听过他的课、钦佩其才华和为人、甘愿追随他的学生。我们常常喜欢问为什么,然而,沉下来,看一切,往往发现我们本身就是答案。

(美任坐落于国家级游戏动漫产业园区——“中国游戏谷”南京新城科技园。自成立伊始一直致力于自主研发、服务外包、艺术教育、国际文化交流及衍生产品授权经营。企业在独有的文化革新道路上披荆斩棘、迅猛发展,并一直坚持创新、敬业、诚信的理念,以敏锐的目光,鲜明的个性,不断寻求创新与文化的交融。目前已发展成为拥有美任文化(南京)、美任文化(盐城)、美任?美学(南京)、美任?美学(盐城)、史莱姆科技五家公司的综合型企业。其中,美任文化是以设计制作、美术服务、文化交流为核心的文化类公司;美任?美学是以秉承教学育人、传承美学为己任的艺术类美术教育机构;史莱姆科技则着手于原创手机游戏的研发。

多年来,美任秉承“以客户的认可为目标,追求完美品质。”的服务宗旨,吸引了众多真诚的合作伙伴。现在已有包括了日本的KOEI TECMOCyberAgent集团、GREECROOZsakuraKLab……以及国内的腾讯、网易、巨人、边锋、智明星通、巴别时代、恺英、捷游等国际国内著名的游戏厂商和网络平台,与我们保持稳定的合作关系。

美任文化一直致力于传统文化的革新,紧跟时代的步伐,通过文化与科技的融合,本土文化与外来文化的融合,推陈出新,为不同国籍文化背景的受众量身定制了一大批引人入胜的产品及文化交流服务。几年前,美任利用多年积攒的深厚的美术资源,打开了日本手机游戏美术设计市场,各种二维游戏美术外包业务也在近两年年如火如荼地相继开展。目前由美任文化参与制作的游戏作品陆续在国内外正式上线,玩家受众如日月星辰般不计其数。美任文化的作品屡屡受到广大客户的一致好评。

美任?美学自成立以来,始终遵循“以基础为宗旨,以创意为核心。”的办学理念,集结了一大批优秀的专业画师,画师们恪尽职守,在“传道、授业、解惑”的过程中积累了丰富的教学经验,吸引着一批批有梦想的年轻人前来学习并共同成长。美任文化在与日本等国家的美术外包交流中建立了良好的长期合作关系,以此为契机,美任?美学还建立了稳固的国际人才输出渠道,针对有需求的学员,美任?美学还提供专业人才留学业务。

美任?美学还综合了多年的美术优势和丰富的游戏开发经验,开设了专业的游戏程序课程,使学员理解和掌握游戏开发基础,强化游戏开发专业技能。美任始终坚持“以人为本”“人才强司”的经营理念,不断吸纳优秀的学员直接参与到公司的实际项目制作当中!

史莱姆多年来无论是在游戏行业的经验积累还是在技术方面都处于行业领先水平,尤其在游戏美工领域已经初步具备了国际水准。目前,美任文化已研发出了《吃货联盟》、《消灭的星星2炫耀版》,同时还有《创世英灵录》、《僵尸去哪儿了》、《牧场物语》等多款游戏正在研发中,即将上线。

年轻的美任人,怀揣着伟大的梦想,奋起拼搏。铭记珍贵的过去,展望美好的明天。每一位美任人,都将秉承“以制造美丽为己任”的宗旨,为社会主义现代化文化建设添砖加瓦。

李敏然这次风尘仆仆地赶回母校,缘于和我校动漫学院的合作项目,“我是一个有母校情结的人,与母校合作令我觉得安心、温暖而有意义。”

兴趣成就梦想。也许,在兴趣的牵引下,品尝至乐之“苦”,是我们去掉繁文缛节,接近生命的真相的最好方式。

 
 

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